Заранее прошу прощения за, возможно не в то место заданные вопросы, если где нибудь на форуме есть другое место, куда их стоило задать. Я хотел поинтересоваться по поводу десяти-бальной оценки игр, а именно: существует ли какое то объяснение или соответствие оценки баллу, ну, например 1-"отвратительно", 3-"убил время", 10-"восхитительно, переигрывал несколько раз" и так далее... Интересуюсь чисто для себя, для упрощения оценки, спасибо за внимание, буду благодарен за ответы.
1-2 - ужасно, ни за что не приближаться к этому продукту
3-4 - плохо, не стоит играть
5 - средне, можно играть, но не желательно
6 - выше среднего, можно играть, желательно тогда, когда больше не во что.
7 - хорошо, хорошие игры, в которые стоит играть, но не высшая лига
8 - отлично, уже must have, играть стоит.
9 - великолепно, играть обязательно, но не шедевр.
10 - шедевр, играть обязательно.
1 - Днище (но такого не бывает, если только это не сраное DLC).
2-3 - Смачное днище, но не без плюсов.
4-6 - Хрень, но даже реиграбельно (а то и неоднократно).
7-8 - Большинство моих игр.
9 - Хорошая игра (В сравнении с "большинством": там лучше волосы на ветру развеиваются, там вода не шейдерная, там более человеческий экшн, там видно морщины на лбу чувака в 40 метрах от ГГ, там музон зачетнее и т.д.)
10 - Ах ты сраная сучка, "шедевром" себя считаешь? Ну ничего, с 10-й "Новой игры" я найду в тебе минусы, тварь!
Классическая десятибалка применима к чему угодно:
1. Абсолютно мертворождённый продукт (1~15%) (Практически недостижимая оценка. Например, среди игр, мне таковые не встречались.)
2. Ужасно (15~25%)
3. Паршиво (25~35%)
4. Плохо (Отсюда начинаются более-менее играбельные тайтлы?)
5. Кое-как (Почти, но нет)
6. Удовлетворительно (Наинизшая положительная оценка)
7. Достойно (Уже весьма сильная оценка!)
8. Хорошо! (Начало пантеона?)
9. Очень хорошо.
10. Отлично. (95-99%)
Резюмируя:
Десятибалка является расширенной пятибалкой, коя в свою очередь восходит к системам пальца вверх-вниз и посередине. С обратной стороны у нас урезанная стобалка или ещё хлеще кастрированная тысячебалка(используется редко). Таким образом, проще всего выставлять, оглядываясь на наиболее удобную и привычную систему. Особенно по началу. Какой бы сложной не казалось оценивание, на выходе это сумма субъективных и объективных факторов, с балансированным итогом на выходе. Идея и реализация. Столкновение количества общеигранного и опыта в реале. Постоянное сравнение и коллеряция. У устоявшихся адекватных профилей средней обычно логично является 6ка. У древних же, в соответствии с теорией "95%+ это гуано" в костяк постепенно выходят 5, а потом и 4.
10 - шедевр
9 - что-то не хватило до шедевра
8 - отличная
7 - граничная между средней и отличной
6 - средняя+
5 - средняя-
4 - граничная между средней и плохой
3 - плохая
2 - что-то не хватило до ужасной
1 - ужасная
1-2 - ужасно, ни за что не приближаться к этому продукту
3-4 - плохо, не стоит играть
5 - средне, можно играть, но не желательно
6 - выше среднего, можно играть, желательно тогда, когда больше не во что.
7 - хорошо, хорошие игры, в которые стоит играть, но не высшая лига
8 - отлично, уже must have, играть стоит.
9 - великолепно, играть обязательно, но не шедевр.
10 - шедевр, играть обязательно.
2-3 - Смачное днище, но не без плюсов.
4-6 - Хрень, но даже реиграбельно (а то и неоднократно).
7-8 - Большинство моих игр.
9 - Хорошая игра (В сравнении с "большинством": там лучше волосы на ветру развеиваются, там вода не шейдерная, там более человеческий экшн, там видно морщины на лбу чувака в 40 метрах от ГГ, там музон зачетнее и т.д.)
10 - Ах ты сраная сучка, "шедевром" себя считаешь? Ну ничего, с 10-й "Новой игры" я найду в тебе минусы, тварь!
1. Абсолютно мертворождённый продукт (1~15%) (Практически недостижимая оценка. Например, среди игр, мне таковые не встречались.)
2. Ужасно (15~25%)
3. Паршиво (25~35%)
4. Плохо (Отсюда начинаются более-менее играбельные тайтлы?)
5. Кое-как (Почти, но нет)
6. Удовлетворительно (Наинизшая положительная оценка)
7. Достойно (Уже весьма сильная оценка!)
8. Хорошо! (Начало пантеона?)
9. Очень хорошо.
10. Отлично. (95-99%)
Резюмируя:
Десятибалка является расширенной пятибалкой, коя в свою очередь восходит к системам пальца вверх-вниз и посередине. С обратной стороны у нас урезанная стобалка или ещё хлеще кастрированная тысячебалка(используется редко). Таким образом, проще всего выставлять, оглядываясь на наиболее удобную и привычную систему. Особенно по началу. Какой бы сложной не казалось оценивание, на выходе это сумма субъективных и объективных факторов, с балансированным итогом на выходе. Идея и реализация. Столкновение количества общеигранного и опыта в реале. Постоянное сравнение и коллеряция. У устоявшихся адекватных профилей средней обычно логично является 6ка. У древних же, в соответствии с теорией "95%+ это гуано" в костяк постепенно выходят 5, а потом и 4.
9 - что-то не хватило до шедевра
8 - отличная
7 - граничная между средней и отличной
6 - средняя+
5 - средняя-
4 - граничная между средней и плохой
3 - плохая
2 - что-то не хватило до ужасной
1 - ужасная