Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory » Пасхалки и Факты

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Разработчик:
  • Ubisoft Montreal, Ubisoft Milan
  • Издатель:
  • Ubisoft
  • Издатель (Рус.):
  • GFI, Руссобит-М
  • Жанр:
  • Stealth-Action
  • Платформы:
  • PC, Xbox 360, Xbox Original, PS2, NDS, GCN, N3DS, Others
  • Пасхалки, Секреты и Интересные факты к Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

    Ниже представлены список интересные факты, секреты и игровые пасхалки к игре Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory. В случае, если вы располагаете другой, какой-либо интересной информацией к игре Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, поделитесь с другими пользователями проекта. За публикацию секретов и игровых пасхалок для Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, ваш уровень пользователя на сайте автоматически будет рости. Все интересные факты, игровые пасхалки и секреты проходят ручную модерацию.


    Ripper33ru
    Ripper33ru Пасхалка

    Splinter Cell: Chaos Theory был запрещен в Южной Корее, поскольку в игре показан разрушенный Сеул - столица Кореи.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    Даже на весьма эмоциональные диалоги шкала звука не реагирует.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    Можно создать только 255 записей сохранения, 256-ое сохранение игра отказывается сохранять и загружать.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    Во второй миссии, на корабле, первым дело Сэм Фишер получает инструктаж по поводу наличия на судне централизованной системы сигнализации, и наставления держаться потише. В ответ на вопрос Фишера: «То есть три сработавших сигнала тревоги — и миссия окончена?», получает ответ от Ламберта: «Конечно нет! Это же не видеоигра, Фишер!», что является прямой отсылкой ко второй части серии, Pandora Tomorrow, где три сигнала тревоги означали провал миссии.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В миссии на Манхэттене в помещении, где расположен Дворак, висит телеэкран, по которому крутится рекламный ролик игры Splinter Cell: Pandora Tomorrow, а на столе лежит журнал с тем же изображением что и на экране.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В миссии на Батареях береговой артиллерии СКА Фишер говорит, что забыл свой ломик. На что Гримсдоттер отвечает: «Ломики используются только в глупых видеоиграх». Это недвусмысленный намёк на игру Half-Life.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В миссии Хоккайдо разговаривают 2 наемника. Один из них рассказывает о том, что в 2004 служил по контракту на нефтяной вышке в Азербайджане и тогда на него напали ниндзя. Нетрудно предположить, что этот ниндзя был не кто иной, как Сэм Фишер.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В офисе президента банка МКАС слева есть картина. Подойдя к ней, её можно отодвинуть вверх. За ней будет сейф. Взломав клавиатуру, можно забрать из сейфа слиток золота.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    Если присмотреться к финальным титрам, то можно заметить фамилию «Alex Rodrigue». Во втором уровне Теории Хаоса на «Марии Нарциссе» есть медпункт. Посреди каюты стоит больничная койка, а на её спинке написано: Alex Rodrigue.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В Гарменте, в здании которое охраняют наемники Дисплейс, рядом с секретной комнатой есть окно, рядом с которым лежит журнал GameInformer за 2004 год.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В «Дисплейс», напротив офиса исполнительного директора, есть комната, в которой сидит работник фирмы, во время его допроса он будет говорить про смокинги и спросит у Сэма, разве вы не шпион?! На что Сэм ответит: Да, настоящий, не тот, что в смокинге — Намек на Джеймса Бонда

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    В том же уровне наблюдается забавная сценка, как двое наёмников разговаривают об игре Prince of Persia: The Two Thrones. Эту игру разрабатывала та же фирма, что и Splinter Cell.

    programmer47
    programmer47 Пасхалка

    На уровне «Дисплейс» вам нужно проникнуть в офис Милана Недича. Рядом с его столом висит фотография с надписью: Ubi SWAT team 2004. Эти люди на фотографии — разработчики игры.




    Лучшие — Top 250
  • 166. Quake III Arena
    7.886
    2 декабря 1999 года
  • 167. Braid
    7.853
    10 апреля 2009 года
  • 168. Neighbours from Hell: Revenge Is a Sweet Game
    7.823
    20 июня 2003 года
  • 169. Spec Ops: The Line
    7.753
    29 июня 2012 года
  • 170. F.E.A.R. 2: Project Origin
    7.68
    13 февраля 2009 года

  • 5. Osiris: New Dawn
    100%
    31 декабря 2022 года
  • 6. ONE Aeolus
    100%
    31 декабря 2022 года
  • 7. Gyre: Nova State
    100%
    31 декабря 2023 года
  • 8. Ghostbusters: Spirits Unleashed
    100%
    18 октября 2022 года
  • 9. Wellspring: Altar of Roots
    100%
    31 декабря 2022 года
  • Комментарии
  • крутая игрушка
    0
    cool1990
    20 сентября 2022 года
  • отличный слешер
    0
    cool1990
    18 сентября 2022 года
  • Революционный проект своего времени скатился в унылый и…
    0
    dmitriisavenok
    3 сентября 2022 года
  • Хорошая игра, но переоцененная, уже сильно её хвалят, а так норм
    0
    cool1990
    1 сентября 2022 года
  • гораздо хуже первой части, скучная, унылая
    0
    cool1990
    31 августа 2022 года
  • Унылый и не допиленный гейплей. Немного скрашивает ситуацию только…
    0
    dmitriisavenok
    31 августа 2022 года
  • классная очень необычная игрушка, с интересным сюжетом
    0
    cool1990
    25 августа 2022 года
  • внатуре братуха игра беспонт и хуита, играл в ворлд оф танкс? поиграй…
    0
    Lolabot
    24 августа 2022 года
  • Я обожаю красивые игры с новыми механиками и что то необычное, но это…
    0
    cool1990
    11 августа 2022 года
  • Одна из любимейших стратегий до сих пор, таких больше не делают((
    0
    Chino Moreno
    9 августа 2022 года
  • Весьма неплохой мистический триллер с выдержанной атмосферой. 7/10
    1
    dmitriisavenok
    28 июля 2022 года
  • Геймплейно именно такой я хотел видеть оригинал, бодрое и отзывчивое…
    0
    dmitriisavenok
    28 июля 2022 года

  • Наверх