Мы хотели быть похожими на наших предков
Релиз новой части Гирзов я ждал долго, и при всей своей любви к этой серии игр, постараюсь быть максимально объективным. Для всех кто не знает, серия Gears of War стала в своё время ключевой причиной покупки XBOX360 (я тоже купил свой "ящик" ради того, чтоб пройти 3 игры из этой вселенной)
После того как Epic Games спели свою лебединую песню об трёх частях "шестерней войны", им на смену пришла студия People Can Fly, которая в своё время помогала "Эпикам" делать немалоизвестную Bulletstorm. И спустя несколько лет вышла на свет весьма провальная Gears of War: Judgment, после которой People Can Fly были отстранены от разработки и сиквелом к третьей части Gears of War стали заниматься The Coalition (бывш.Black Tusk Studios) от которой лично я ничего хорошего не ждал, однако поиграв в долгожданную четвёртую часть "гирзов" всё изменилось.
Для начала хотелось бы отметить зашкаливающее количество стрельбы в новой части Gears of War, кол-во врагов которые лезут на тебя со всех дыр просто зашкаливает, по сравнению с предыдущими частями серии стрельбы тут в раза три больше.
Что касается графики и оптимизации, Unreal Engeine 4 совместно с DirectX 12 вполне неплохо себя показывают, а обилие настроек графики подойдёт для любых вкусов. Качество и насыщенность картинки остаётся на высоте, и очень радует глаз частичная разрушаемость объектов.
В защиту геймплея хотелось бы отметить, что The Coalition удалось максимально сохранить дух первых частей (в которых мы, из укрытий отстреливали врагов) и грамотно вставить идеи из Gears of War: Judgment (в которой мы побеждали волны саранчи). Кстати ИИ в игре стал намного сложнее и умнее, теперь враги не просто сидят в укрытии, они пытаются всячески минимизировать урон по себе и постоянно пытаются зайти на ваш отряд с тыла.
Ещё хотелось бы сказать больше спасибо разработчикам за то, что наконец добавили кооператив на одном экране (spleetscreen) и в ПК версии, а то ещё со времён Halo мы хотели чего-то подобного на ПК но нас постоянно в этом ограничивали.
Про мультиплеерные режимы и режим орды ничего не могу сказать т.к. не пробовал да и нет желания.
Ну и собственно завершить свои впечатления от игры хотелось бы сюжетом который не обошелся без старичка Маркуса Феникса ! Вообще нынче в играх очень часто молодёжь приходит на смену своим предкам про которых неумолимо забывают, однако The Coalition отнеслись к армии фанатов с уважением и добавили нашего старого друга, надеюсь в следующих частях мы увидим и других персонажей из предыдущих частей.
В целом сюжет отчасти банальный, но вполне органично вписывается в общую картину вселенной шестерней.
Из минусов хотелось бы отметить музыкальный ряд который какой-то очень унылый, по сравнению с предыдущими частями игры, треки быстро забываются, порой композиции не очень ответствуют тому, что происходит на экране. И собственно главный недочёт игры - проработка персонажей, да, в этой части с этим всё плохо. Героям совершенно не хочешь сопереживать, а их поведению совершенно не веришь. Молодёжь за которую мы играем не строит из себя героев как их предки, однако и ведёт себя не совсем подобающе, оставляя твёрдое желание услышать в свой адрес - "тупица! что ты делаешь !? зачем ты это сделал идиот!?"
Подытоживая всё вышесказанное игра получилась весьма добротной, а студию The Coalition можно назвать достойным приемником старичков из Epic Games которые положили начало великой серии. Я уверен в том, что The Coalition со временем смогут превзойти своих предшественников из "Эпик" так же, как и в игре молодые персонажи смогут превзойти своих предков, что кажется мне весьма символичным.
- Геймплей
- Графика
- Сюжет
- Хорошая оптимизация
- Проработанный ИИ
- Музыка
- Невыразительные персонажи
Геймплей: 9/10
Звук: 6/10
Графика: 8/10
Сюжет: 8/10