Хромой шедевр - Alone in the Dark

Хромой шедевр - Alone in the Dark

Центральный парк... Один из крупнейших парков мира... "Зеленые легкие" Манхеттена... Огромный оазис посреди бескрайнего скопления небоскребов... За долгие годы существования одной из самых главных достопримечательностей Нью-Йорка никто до сих пор не предпринимал попыток купить его и застроить такими же высотками. Неужели американское правительство настолько сильно заботится о своих гражданах, нуждающихся в местах для отдыха и свежем воздухе? А может быть дело совсем в другом? Может быть есть какая то тайна? Отвечая на этот вопрос, каждый человек относит себя к одному из лагерей. Представители первого считают данное утверждение нелепым и предпочитают усмехаясь пройти мимо. Другие же, любители различных теорий заговора, непременно соглашаются и развивают эту идею, приводя порой весьма необычные доводы. К последним, несомненно, относятся сотрудники студии Eden Games, высказавшиеся на эту тему в одном из самых интересных проектов 2008 года - Alone in the Dark.

 

-Тебе не войти в эту дверь, она закрыта для простых людей!

-Я не простой человек...

 

Кривое управление, баги и не самая лучшая графика для своего времени - вот то, чем сразу же встречает неподготовленных игроков Alone in the Dark. Самое главное не поддаваться на хитрые уловки разработчиков и не выключать игру... И тогда вы с головой окунетесь в одно из самых атмосферных и интригующих приключений 2008 года.

 

В центре повествования наш старый знакомый - детектив Эдвард Карнби. Придя в себя в одном из отелей Манхеттена, он тут же попадает в круговорот неприятных событий. В мире творится непонятно что, а него самого открывают охоту люди в черных плащах и необычные существа. К тому же детектив абсолютно ничего не помнит о своем прошлом. И теперь Карнби предстоит разобраться в том, какая роль отведена ему в этом дьявольском спектакле.

 

Одна из важнейших положительных сторон игры - это повествование. История подается в формате сериала на уровне, пожалуй самого Lost'a, с обязательным "previously on Alone in the Dark" в начале эпизода и неожиданным клифхенгером в конце. Данный прием обеспечивает необходимый эффект - создает интригу и постоянно поддерживает интерес к сюжету. Когда на помощь Эдварду в безвыходной ситуации неожиданно приходит главный антагонист, или когда один из центральных героев неожиданно кончает жизнь самоубийством - волей не волей приходится нажимать на "продолжить". Да и к тому же сериальный формат именно в данном проекте реализован на очень высоком уровне - ни в Alan Wake, ни в The Walking Dead, по мне ни разу не пробегало столько мурашек от одного только просмотра содержания предыдущего эпизода. Кадры подобраны очень удачно и это подчеркивается великолепной музыкой, в результате чего от игры просто невозможно оторваться.

 

Сам сценарий также вполне неплох. Каждый из героев это действительно личность (почти каждый) со своим характером, развивающимся в течение игры. Им действительно хочется сопереживать. Диалоги удались и часто вызывают улыбку. Единственный большой минус - это невнятная концовка, которая является намеком то ли на "второй сезон"(которого никогда уже не будет), то ли на то, что сценарист под конец выдохся. Благо финал вовсе не разачаровывает, как в том же Lost'е, а просто оставляет неприятный осадок.

 

-Что это?

-Это дохлый номер. Жаль что ты пропустила.

 

Отдельный восторг по поводу геймплея - даже сейчас, в 2013 году он воспринимается очень свежо. А все благодаря игровой механике и физике, в частности - физике огня. Допустим, путь к назначенной цели преграждает какое-нибудь деревянное препятствие. В зависимости от окружения игрок может подстроится под данную ситуацию по разному. Есть горючая смесь? Можете облить ею дерево и поджечь зажигалкой или просто скрафтить воспламеняющие патроны и расстрелять препятствие. А можно тоже самое сделать при помощи газового балончика и той же зажигалки.

 

Аналогично с противниками. Никто вам не скажет как их правильно убивать(кроме того что огнем). Игрок сам выбирает тактику в зависимости от окружения. Конечно, ситуации, при которых возникает острая нехватка патронов или горючих смесей, случаются редко, но метко. Например, вполне может потребоваться потратить последний балончик с лечебным спреем, лишь бы отбиться от группы зомби, а вокруг как назло не будет ни одного мусорного бака или автомобиля, где можно найти боеприпасы. Survival-часть игры возведена в абсолют. Искать полезные предметы жизненно необходимо и полезно. Особенно важно это становится ближе к концу, когда игрока выпускают в полностью открытый для исследования Центральный парк Нью Йорка. Огромная территория богата на интересные места и ситуации.

 

Изначально проект позиционировался как Survival-horror, но не стоит обманываться. Скорее это Survival-квест, так как напугать должным образом игра не может, а вот загадки встречаются довольно часто. И они очень качественные, завязанные на физике. Заставляют подумать, но не ломают голову.

 

-Отдай мне мой камень!

-Пошел ты! Нет у меня твоего камня!

 

Тем не менее, есть в игре проблемы, которые серьезно портят положительное впечатление.

Во-первых, это баги. Нельзя просто так взять, и не зависнуть в инвентаре, держа в обоих руках по предмету.

Во-вторых, это труднопроходимые места. Гонку  по разваливающемуся и взрывающемуся Манхеттену не обматерил только ленивый. При первом прохождении прошел лишь с 30-го раза. Особенно обидно, что этот момент в игре один из самых мощных - зрелищный и с эпичной музыкой.

В-третьих, это управление. По-началу оно кажется чудовищным. Даже такое простое действие, как выбивание двери в первый раз требует немалой сосредоточенности и обычно сопровождается руганью.

 

На этих трех китах держатся все проблемы игры, но с другой стороны, если бы их не было, возможно игра воспринималась бы иначе. Что все мы любим в хардкорных проектах? То, что они бросают нам вызов. Никогда мне не забыть тех ощущений, когда бешенная поездка по Нью-Йорку наконец была пройдена. Руки дрожали, а радость билась фонтаном. А появились бы эти эмоции, если бы на каждые 5 минут трассы стояло по чекпоинту? Сомневаюсь. Эмоции, получаемы е от игры порой стоят гораздо ценнее, чем удобная боевка и графика уровня Crysis или Battlefield.

 

Тем не менее Alone in the Dark  это очень качественная, атмосферная игра, достойная денег и времени игроков, с кучей оригинальных идей и интересных ситуаций. Чтобы придумать инвентарь в виде карманов куртки главного героя, просматриваемого его же глаз, нужно быть гением! До отметки шедевр проекту не хватило лишь прилежанности разработчитиков. Одна из лучших ир 2008 года.

 

9,5/10



Геймплей: 10/10

Звук: 10/10

Графика: 7/10

Сюжет: 8/10

9/10

  • Alone in the Dark

  • 2526
    +
    4
    -
    DOLG999 27 апреля 2013 года Прикрепить
    programmer47 28 апреля 2013 ответить
    +
    0
    -
    lvl 47

    А ты на геймпаде играл или на клаве?

    DOLG999 » programmer47 28 апреля 2013 ответить
    +
    0
    -
    lvl 45

    На клаве. Под конец наловчился, раздражать перестало, и играться стало в разы приятнее.

    Joseph » DOLG999 28 апреля 2013 ответить
    +
    1
    -
    lvl 53

    Опередил) хотел в мае на него отзыв накатать) очень много того, что и я бы сказал - вот только считаю, что несмотря на баги и управление, очень многое в игре исправляют геймплейные идеи - их так много, что прощаешь игре половину недостатков. И жаль, что продолжения мы врятле увидим.

    programmer47 » DOLG999 28 апреля 2013 ответить
    +
    1
    -
    lvl 47

    На сколько я помню, изначально он разрабатывался с учетом того, что ты на контроллере будешь играть. Я сам на геймпаде играл. Чего тебе и советую. Реально удобнее :) Вообще в много какие игры лучше играть на геймпаде :)

    programmer47 » Joseph 28 апреля 2013 ответить
    +
    0
    -
    lvl 47

    а почему не увидим? Студия обанкротилась или что?

    Sephiroth » programmer47 28 апреля 2013 ответить
    +
    0
    -
    lvl 60

    атари закрыла конторку

    DOLG999 » Joseph 28 апреля 2013 ответить
    +
    0
    -
    lvl 45

    Как услышал что Eden Games закрыли, тут же захотелось перепройти. Очень жалко было их.

    Joseph » DOLG999 28 апреля 2013 ответить
    +
    1
    -
    lvl 53

    Да, жаль ребят.



    Лучшие — Top 250
  • 179. The Punisher 2005
    9.452
    4 марта 2005 года
  • 180. Gun
    9.464
    18 ноября 2005 года
  • 181. Risen
    9.45
    2 октября 2009 года
  • 182. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
    11.645
    30 апреля 2010 года
  • 183. Uncharted: Drake's Fortune
    9.424
    7 октября 2015 года

  • 16. The Dark Pictures: Directive 8020
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 17. Evolutis: Duality
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 18. State of Decay 3
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 19. Judas
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 20. Grand Theft Auto VI
    100%
    31 декабря 2026 года
  • Комментарии
  • Игра не впечатлила, лучше бы сделали Skyrim VI. В этой игре очень…
    0
    Shpinatio1989
    11 марта 2024 года
  • Довольно приятная пострелушка, но я считаю, что перехвалена.…
    0
    yarysha
    10 февраля 2024 года
  • Какой день уже играю в Теккен Волейбол, очень увлекательно.
    0
    NIK-S-PV
    7 февраля 2024 года
  • Очень страшный хоррор лично для меня. Если играть с громким звуком,…
    0
    Evgen_92
    4 февраля 2024 года
  • Очень классная атмосфера общения у костра в эпизодах. Неожиданные…
    0
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Вообще не понравилась. Я думал будет продолжение 1-й части, а тут…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Атмосфера русских посиделок в плацкарте, классное приключение,…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Раз 10 проходил) Все секреты находил и тд. Крутой шутер
    2
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Лучшая игра 2004 года. Новый движок с физикой удивил всех.. Жаль, что…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Классная смесь хоррора с шутером, именно 1-я часть. Интересная история
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Тогда развожу руками... Пишите тогда список, чего добавить. Идей,…
    0
    TheTigerMan
    12 января 2024 года
  • Да я пробовал разные игры и с разных компов, результат один:(
    0
    NIK-S-PV
    12 января 2024 года

  • Наверх