Assassin's creed 3 Интервью Мэтта Тернера AusGamers на E3 2012

Assassin

Интервью Мэта Тернера на выставке E3. 

Stephen Farrelly: Публике было показано множество новых игр и сиквелов... они везде. Но я считаю, что одним из сильнейших претендентов на роль игры выставки, да чего уж там - игры года, является Assassin's Creed 3. Она не перестает удивлять народ, да и меня тоже. Вы, ребята, проделали просто колоссальную работу по введению в серию новой эпохи, так что давайте для начала обсудим ее. Я общался по почте с Алексом Хатчинсоном, который, кстати австралиец - вперед, австралийцы! - но так и не узнал, откуда взялась идея Американской революции?

Matt Turner: У нас была огромная масса источников. Как уже было сказано, это новая эпоха, новый ассасин, и для нас было важно, чтобы этот новый ассасин не просто выглядел по-новому, но чтобы и двигался по-новому и реагировал на все по-новому. Мы подумали, что интересным и естественным было бы создать героя, для коего родным пристанищем были бы леса и природные окружения. И решили, что фронтир времен американской революции отлично подойдет для такого типа ассасина.

К тому же повествование о борьбе ассасинов и тамплиеров отлично влилось бы в данный контекст. Не то что бы мы все это распланировали, все вышло само собой. И темы революции, такие как угнетение и тиранния, налоги и все в таком духе, это ведь те же самые темы, на которых основано противостояние ассасинов с тамплиерами. Идея была лучше некуда. Потому для нас Американская революция стала отличной отправной точкой касательно как главного героя, так и истории.

Stephen Farrelly: У вас, как у сценариста игры - или одного из сценаристов, - есть потрясающая возможность выбирать определенные периоды человеческой истории и вносить их в повествование по своему усмотрению. Сколько работы вами было проделано для того, чтобы привнести дух серии в новую эпоху?

Matt Turner: Мы придерживаемся исторической достоверности, поэтому все главные цели Коннора - настоящие люди, погибшие в тот самый момент на том самом месте. Очевидно, что не в точь таких же условиях - не всем из них повезло надеться на клинок - но все же. По революции сохранилось огромное количество исторического материала, потому мы достаточно точно передаем события того периода.

Взять, к примеру, битву при Банкер-Хилл: мы знали, какая тогда было погода, знали, сколько солдат сражалось с каждой стороны, сколько погибло, сколько было раненых, знали рельеф той местности - и вместе со всем тем мы смогли воссоздать эту самую битву. Натуральней и узреть не получится, разве что на машине времени, которой вроде бы пока не существует.

Можем, ассасина мы мальца и модернизируем, но все, что касается событий и окружения - оно настолько близко к истине, насколько это возможно.

Stephen Farrelly: Вы, ребята, упомянули до этого органичность, и кажется, что с ней дела у игры обстоят лучше некуда. Например, такая деталь в демо, когда Коннор насаживает бойца на попавшиеся под руку вилы, дабы не раскрыться. Насколько глубока продумана в игре данная система?

Matt Turner: Чего мы действительно хотели, так это дать игроку выбор. Чтобы он, начав играть, смог выразить себя через Коннора. Для этого мы изменили боевую систему: обновили ее, добавили больше опций. Теперь у Коннора два оружия, и он может легче расправляться с врагами.

Добавили в игру больше контекстных действий - таких, как взаимодействие с окружением, но чтобы те не шли в разрез с его личностью. Коннор из тех, кто знает, чего хочет: и это заметно. Он знает, чем может вопользоваться в тех или иных обстоятельствах, и мы с командой хотели привнести в игру даже такие мелочи, как убийство ассаином солдата с помощью вил и тому подобного.

Это была часть создания его образа как персонажа, связи игровой механики и повествования. Все, что он делает, оставляет о нем впечатление как о сильной личности, и мне кажется, игрокам будет интересно узнать его поближе.





2709
+
6
-
Assassin123 19 июня 2012 года Прикрепить
Muhannad05 19 июня 2012 ответить
+
6
-
lvl 39

надоели эти ебисофты с подробностями каждый день. я конечно большой фанат игры но нужно же ведь оставить хоть какую нибудь интригу?!

stalker96kor » Muhannad05 21 июня 2012 ответить
+
1
-
lvl 16

Радуйся что что то есть! Вот Rocstar делает GTA и нет ни новостей и ничего. А люди гадают и придумывают разные версии...я считаю что когда есть не много информации, и то хорошо

Assassin123 » stalker96kor 21 июня 2012 ответить
+
0
-
lvl 3

Согласен,нужно же что то знать об игре

Muhannad05 » stalker96kor 22 июня 2012 ответить
+
1
-
lvl 39

Но интриги уже совсем никакой

Perfect Stranger » Assassin123 22 июня 2012 ответить
+
0
-
lvl 44

да мы об этой игре не "что то" а уже почти всё знаем

stalker96kor » Muhannad05 22 июня 2012 ответить
+
0
-
lvl 16

хах))) да уж прям выбирайте: *или интрига или её нет* да уж :D



Лучшие — Top 250
  • 35. Call of Duty 4: Modern Warfare
    9.439
    9 ноября 2007 года
  • 36. The Walking Dead: Season One - Episode 2: Starved for Help
    9.472
    29 июня 2012 года
  • 37. The Walking Dead: Season One - Episode 1: A New Day
    9.466
    24 апреля 2012 года
  • 38. Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
    9.454
    28 февраля 1999 года
  • 39. Call of Duty 2
    9.457
    25 октября 2005 года

  • 8. Phantom Blade Zero
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 9. The Vision
    100%
    31 декабря 2025 года
  • 10. Burn Me Alive 2
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 11. Superfuse
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 12. Black Myth: Wu Kong
    100%
    20 августа 2024 года
  • Комментарии
  • Игра не впечатлила, лучше бы сделали Skyrim VI. В этой игре очень…
    0
    Shpinatio1989
    11 марта 2024 года
  • Довольно приятная пострелушка, но я считаю, что перехвалена.…
    0
    yarysha
    10 февраля 2024 года
  • Какой день уже играю в Теккен Волейбол, очень увлекательно.
    0
    NIK-S-PV
    7 февраля 2024 года
  • Очень страшный хоррор лично для меня. Если играть с громким звуком,…
    0
    Evgen_92
    4 февраля 2024 года
  • Очень классная атмосфера общения у костра в эпизодах. Неожиданные…
    0
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Вообще не понравилась. Я думал будет продолжение 1-й части, а тут…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Атмосфера русских посиделок в плацкарте, классное приключение,…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Раз 10 проходил) Все секреты находил и тд. Крутой шутер
    2
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Лучшая игра 2004 года. Новый движок с физикой удивил всех.. Жаль, что…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Классная смесь хоррора с шутером, именно 1-я часть. Интересная история
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Тогда развожу руками... Пишите тогда список, чего добавить. Идей,…
    0
    TheTigerMan
    12 января 2024 года
  • Да я пробовал разные игры и с разных компов, результат один:(
    0
    NIK-S-PV
    12 января 2024 года

  • Наверх