Alan Wake: Обзор

Отписаться
Alan Wake: Обзор

Довольно редкое событие, когда эксклюзивную для консолей игру портируют на ПК. Но еще реже бывает, когда игру портируют спустя много лет. Уж не знаю, почему Remedy решила портировать свой психологический триллер Alan Wake на ПК, но какие бы цели они не преследовали, для пользователей ПК это радостная новость. Напомню, что Alan Wake вышел в далеком 2008 году и стал эксклюзивом для X-BOX 360. Благодаря этой игре продажи данной консоли взлетели в тот промежуток времени. И это не мудрено. Довольно редкий жанр, хорошая реклама, ну и конечно разработчики подарившие нам такие культовые игры, как Max Payne, Max Payne 2: Fall of Max Payne. И наконец, спустя четыре года и на улицах ПК игроков наступил праздник.

Повествование в Alan Wake выполнено в странном для игры стиле. Странном, но удачном. Оригинальная игра (без расчета на 2 DLC) состоит из шести эпизодов. Переходы между эпизодами выполнены в стиле зарубежных сериалов. Здесь вам и неожиданное завершение каждого эпизода, что бы заманить игрока играть дальше, и краткий обзор «ранее в сериале» в начале нового. Сделано хорошо, ощущение,  что смотришь захватывающий многосерийный фильм. Благо сюжет позволяет назвать эту игру фильмом. Многогранный и запутанный, с внезапными развязками неожиданными поворотами. Все это красит и атмосфера переданная в игре. То, что Remedy мастера создать отличную атмосферу и сюжет, мы убедились еще на примере Max Payne.

1

 

Макс Пейн был отличной нуар игрой. Антураж зимнего «серого» Нью Йорка, ощущение безысходности положения, главный герой находящийся на грани психического расстройства. Отпечаток всего этого имеется в Alan Wake. Атмосфера стала еще тяжелее, постоянное чувство преследования. На протяжении всей игры вы практически никогда не будете чувствовать себя в безопасности. В некоторых главах то самое чувство безысходности достигает критической отметки. Характеры персонажей в целом похожи, даже мотивация у Алана и Макса одинаковая. Только один мстит за смерть семьи, другой вообще не знает, что с ней произошло и пытается вернуть. Алан, как и Макс на протяжении всей игры находится на грани безумия, а порой и переходит эту грань. Ну все, я пожалуй заканчиваю спойлерить вам сюжет, потому как это просто свинство, в такую игру нужно поиграть самому. А вот про геймплей расскажу.

Wake up!
Жми еще!
Вэйк Ап!
Выполнять одинаковые действия это тааак весело! Жми-жми!
Wake Up!
Ну, ладно в последний раз...
WakE!!!!
А, нет жми еще!
Alan, Wake up!
Именно на этом строится весь геймплей Алан Вейка. При том, что задумка не плоха, однообразность действий настолько надоедает, что порой хочется игру выключить. На протяжении шести с небольшим часов нам предстоит светить фонариком в окутанных тьмой деревенских жителей, уворачиваться от топоров, бочек, автомобилей и других предметов окружения. Главное оружие в игре свет – пока вы на свету вам ничего не грозит. Но света, уже на нормальном уровне сложности катастрофически не хватает. Огнестрельное оружие вас особо не спасает, потому как, что бы уничтожить противника, вам сперва нужно изгнать из него тьму светом. Посему геймплей зачастую превращается в перебежку от фонаря до фонаря, где собственно, расположены чекпоинты. Уровни же представляют собой беготню от точки А к точке Б чаще всего по лесу. Возможно, это смотрелось бы не так однообразно, если бы разработчики сократили время забегов, но уровни утомительно длинные и спасают их только отличные кат-сцены, ради которых и стоит играть. Беготня же исчерпывает себя к концу второй главы. Не могу сказать, что игра хардкорна, но это и не игра на вечер, как например, Darkness II. Сложность Алан Вейка порой достигает абсурда. Враги имеют свойство выбегать кучкой и окружать вас. Убежать от них крайне сложно, потому как бегают они значительно быстрее. И если они вас окружили и у вас нет мощного источника света, типа сигнальных ракет, избавится от них будет крайне сложно. Убивают вас за несколько ударов, чаще всего бьют одновременно. Сложность это не плохо, но как положено на консолях в игре нет сохранений. Лишь чекпоинты, который порой разбросаны слишком далеко друг от друга. Прибавьте к этому однотипность геймплея и получите формулу реального ночного кошмара, тьма отдыхает. Тем ни менее игра проходится на одном дыхании, в ожидании дальнейшего развития сюжета. Так же радует саундтрек. В конце каждой главы нам предоставляют «музыкальную паузу», которая предназначена, видимо, для передышки после утомительной перебежки. В игре, кстати, можно услышать несколько композиций группы Poets of the Fall, той самой что послужила саундтреком для второй части Макс Пейна.

2

Опять кино? Да. Делать кино вместо игры сейчас стало модно. Но Алан Вейк игра 2008 года, так что можно сказать, что мода пошла с него. Стоит ли играть? Решать как всегда вам. Если для вас интересная, запутанная история важнее геймплея, то определенно стоит, если же нет, то все равно попробуйте :D. В целом очень качественная игра, однообразный геймплей которой, помешал ей стать культовой.


8/10


P.S Статья носит субъективный характер и может не совпадать с вашим мнением. В общем, как всегда.






  • Alan Wake

  • 2418
    +
    4
    -
    sadrow 24 февраля 2012 года Прикрепить
    programmer47 25 февраля 2012 ответить
    +
    4
    -
    lvl 47

    Почему мода делать игру-кино пошла именно с Alan Wake? Ведь сначала в далеком 2005 году вышла старая добрая игра(интерактивное кино) Fahrenheit. Затем в 2008 вышла Lost: Via Domus - игра, которая была выполнена в стиле сериала, когда впервые в играх появилось "previously on <название игры>". Том же году вышла игра Alone in the dark, которая уже больше напоминала игру, чем интерактивное кино, но все же эпизоды в ней присутствовали. А еще в начале 2010 года вышла игра Heavy rain. И только в середине 2010 вышел Alan Wake. И после этого вы утверждаете, что мода делать интерактивное кино пошла с именно этой игры? Простите, но вы ошибаетесь.

    sadrow » programmer47 26 февраля 2012 ответить
    +
    4
    -
    lvl 31

    Да, я год выпуска попутал. Но это не отменяет того что кино вышло потрясное)

    programmer47 » sadrow 26 февраля 2012 ответить
    +
    3
    -
    lvl 47

    А я и не спорю. Игра отличная.:)

    Perfect Stranger 29 февраля 2012 ответить
    +
    1
    -
    lvl 44

    игра на седьмую винду идёт да?

    Kokz » Perfect Stranger 29 февраля 2012 ответить
    +
    0
    -
    lvl 26

    Странный вопрос, сейчас все игры делают под win7, а Алан Вейк и ни под что другое пока не идёт.



    Лучшие — Top 250
  • 9. Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
    9.464
    31 марта 2000 года
  • 10. Grand Theft Auto: San Andreas
    9.454
    10 июня 2005 года
  • 11. The Elder Scrolls III: Morrowind
    9.463
    2 мая 2002 года
  • 12. Grand Theft Auto: Vice City
    9.452
    15 мая 2003 года
  • 13. Half-Life 2: Episode Two
    9.446
    18 октября 2007 года

  • 22. Silent Hill 2 2024
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 23. Star Wars: Eclipse
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 24. Setteeh
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 25. Burn Me Alive 2
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 26. Control 2
    100%
    31 декабря 2025 года
  • Комментарии
  • Игра не впечатлила, лучше бы сделали Skyrim VI. В этой игре очень…
    0
    Shpinatio1989
    11 марта 2024 года
  • Довольно приятная пострелушка, но я считаю, что перехвалена.…
    0
    yarysha
    10 февраля 2024 года
  • Какой день уже играю в Теккен Волейбол, очень увлекательно.
    0
    NIK-S-PV
    7 февраля 2024 года
  • Очень страшный хоррор лично для меня. Если играть с громким звуком,…
    0
    Evgen_92
    4 февраля 2024 года
  • Очень классная атмосфера общения у костра в эпизодах. Неожиданные…
    0
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Вообще не понравилась. Я думал будет продолжение 1-й части, а тут…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Атмосфера русских посиделок в плацкарте, классное приключение,…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Раз 10 проходил) Все секреты находил и тд. Крутой шутер
    2
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Лучшая игра 2004 года. Новый движок с физикой удивил всех.. Жаль, что…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Классная смесь хоррора с шутером, именно 1-я часть. Интересная история
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Тогда развожу руками... Пишите тогда список, чего добавить. Идей,…
    0
    TheTigerMan
    12 января 2024 года
  • Да я пробовал разные игры и с разных компов, результат один:(
    0
    NIK-S-PV
    12 января 2024 года

  • Наверх