Гейб Ньюэлл ответил на несколько вопросов геймеров на Reddit

Подписаться
Гейб Ньюэлл ответил на несколько вопросов геймеров на Reddit

Сегодня ночью произошло то, что бывает разве что пару раз в жизни. Гейб Ньюэлл ответил на несколько вопросов геймеров в AMA на Reddit. К сожалению, Гейб задержался ненадолго, хотя все же успел дать несколько интересных ответов. Правда, ничего особенно экстравагантного. Как и никаких дат релиза.

ВОПРОС: Какие ваши любимые игры/серии Valve?
ГЕЙБ: Я думаю, что Portal 2 — самая лучшая наша одиночная игра. В Dota 2 я играю больше всего среди наших мультиплеерных игр.

ВОПРОС: О чем вы сожалеете больше всего в отношении Half-Life? Ведь в отношении этой серии любопытно то, что она самая любимая среди критиков.
ГЕЙБ: Проблема с Half-Life в том, что я был вовлечен в такое количество решений об играх, что для меня сложно воспринимать их как что-то большее, чем серию вещей, о которых я сожалею. В моем ответе нет никакой информации о том, что мы можем делать в будущем. Для меня проще быть фанатом того, в чем я принимал меньшее значение.

Когда ты занимаешься игрой, все превращается в серию компромиссов. Все, что появляется в игре — это напоминание о том, чем пришлось пожертвовать. В отношении Half-Life я испытываю это очень глубоко по множеству причин.

ВОПРОС: Есть шанс увидеть новую IP во вселенной Half-Life/Portal? Мне кажется, что тут столько нетронутых историй. Спасибо!
ГЕЙБ: Да.

ВОПРОС: Привет Гейб, почему Valve не общается с сообществом о разрабатываемых играх/приложениях, как другие компании?
ГЕЙБ: 
Потому что наше принятие решений гораздо условнее, чем в большинстве компаний. Мы не будем тратить время и деньги наших потребителей, это значит, что мы будем отменять или менять множество вещей на поздних стадиях разработки. Отслеживание наших решений было бы раздражающим и разочаровывающим.

Вы можете представить себе это и наш подход как способ общения через наши продукты. Мы все проводим много времени читая и слушая сообщество — каждый в компании верит, что это одна из важных частей их работы. Когда дело доходит до ответов, то обычно мы используем Steam — выпуская обновления, которые решают проблемы или вносят функционал. Очевидно, что это не работает для всего. Такой подход создает задержку в нашей коммуникации — требуется больше времени на выпуск и обновление, чем на написание блога. Это может создавать ощущение эхо-камеры, будто Valve не слушает. Мы всегда слушаем. Так что иногда эта задержка утомительна для всех, в том числе для нас, кто хочет решить вопросы как можно быстрее. Мы думаем, что обычно это стоит того.

ВОПРОС: Есть ли у Valve план по выпуску чего-нибудь на Source 2 в ближайшие годы? Если да, то что?
ГЕЙБ: Мы продолжаем использовать Source 2 в качестве нашей основной среды для разработки игр. Помимо перевода Dota 2 на движок, мы используем его как фундамент нескольких неанонсированных продуктов. Мы бы хотели, чтобы все, кто занимается играми в Valve, в конечном итоге переключились на один движок. Мы также намерены сделать Source 2 доступным для сообщества разработчиков, бесплатно.

ВОПРОС: Просто из любопытства, однако интересно услышать ваш взгляд на направление, куда Valve как компания должна двигаться в будущем?
ГЕЙБ: Сейчас очень важно расширять возможности в отношении создания новых ощущений. Мы считаем, что инвестиции в железо откроют нам данные возможности. Новые контроллеры создаются параллельно с тем, как мы разрабатываем наши собственные VR-игры.

Если сужать взгляд, то некоторые из нас думают об ИИ, вокруг которого сейчас много хайпа. Если упрощать, то у нас есть много данных и вычислительные мощности, что можно было бы эффективно использовать для машинного обучения.

Лично я занимаюсь исследованиями в области интерфейсов мозг-компьютер.

ВОПРОС: Позволили бы вы продавать в Steam игры, включающие порнографическое содержание? Где вы прочерчиваете границу контента, подходящего Steam?
ГЕЙБ: Тут существует две проблемы, которые требуется решить. Во-первых, это инструмент распространения без курирования со стороны. Во-вторых, это набор инструментов для потребителей. позволяя находить и фильтровать контент, подходящий для них.

ВОПРОС: Каков статус Half-Life 3/Half-Life 2: Episode 3? Работает ли Valve над полноценными одиночными играми? Неподтвержденный источник сообщил, что Half-Life 3 была отменена. Правда ли это?
ГЕЙБ: Цифру 3 нельзя произносить. Да. Лично я верю всем неподтвержденным источникам в интернете.




2262
+
2
-
CrystalCrystal 18 января 2017 года Прикрепить
  • 1
  • 2
P-r-i-n-c-e » CrystalCrystal 28 января 2017 ответить
+
0
-
lvl 60

Я знаю, как это бывает) тоже поначалу не знал, загрузил в статью пнгшку, а потом ругал ни в чём не виноватого Beleda-Larcev :D

Beleda-Larcev » CrystalCrystal 28 января 2017 ответить
+
0
-
lvl 48

Именно так и было, но нас интересует чтоб и на главной оно тоже корректно отображалось. Возможно было нестандартное разрешение изображения

CrystalCrystal » P-r-i-n-c-e 28 января 2017 ответить
+
1
-
lvl 11

Beleda-Larcev написал, что модерировал не он, за что же его ругать)

Та я не особо то парюсь по поводу изображения, хорошо хоть сам пост остался. С этим багнутым редактором новостей это заняло какое то время, плюс гуглил специально прикольную картинку. Люблю все красиво оформлять)

P-r-i-n-c-e » CrystalCrystal 28 января 2017 ответить
+
0
-
lvl 60

Так я тогда думал, что он, у него тоже есть на это права)

Muhannad05 10 апреля 2017 ответить
+
0
-
lvl 39

Неподтвержденный источник сообщил, что Half-Life 3 была отменена. Правда ли это?
ГЕЙБ: Цифру 3 нельзя произносить. Да. Лично я верю всем неподтвержденным источникам в интернете.

Спасибо, мой день удался!

  • 1
  • 2


Лучшие — Top 250
  • 132. Hitman 2: Silent Assassin
    9.458
    1 октября 2002 года
  • 133. StarCraft
    9.462
    31 марта 1998 года
  • 134. Hitman: Contracts
    9.448
    30 апреля 2004 года
  • 135. Return to Castle Wolfenstein
    9.451
    30 ноября 2001 года
  • 136. The Chronicles of Riddick: Escape from the Butcher Bay
    9.454
    3 декабря 2004 года

  • 9. The Vision
    100%
    31 декабря 2025 года
  • 10. Superfuse
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 11. Crysis 4
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 12. Fable 2024
    100%
    31 декабря 2024 года
  • 13. Warhammer 40,000: Space Marine 2
    100%
    9 сентября 2024 года
  • Комментарии
  • Игра не впечатлила, лучше бы сделали Skyrim VI. В этой игре очень…
    0
    Shpinatio1989
    11 марта 2024 года
  • Довольно приятная пострелушка, но я считаю, что перехвалена.…
    0
    yarysha
    10 февраля 2024 года
  • Какой день уже играю в Теккен Волейбол, очень увлекательно.
    0
    NIK-S-PV
    7 февраля 2024 года
  • Очень страшный хоррор лично для меня. Если играть с громким звуком,…
    0
    Evgen_92
    4 февраля 2024 года
  • Очень классная атмосфера общения у костра в эпизодах. Неожиданные…
    0
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Вообще не понравилась. Я думал будет продолжение 1-й части, а тут…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Атмосфера русских посиделок в плацкарте, классное приключение,…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Раз 10 проходил) Все секреты находил и тд. Крутой шутер
    2
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Лучшая игра 2004 года. Новый движок с физикой удивил всех.. Жаль, что…
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Классная смесь хоррора с шутером, именно 1-я часть. Интересная история
    1
    Evgen_92
    3 февраля 2024 года
  • Тогда развожу руками... Пишите тогда список, чего добавить. Идей,…
    0
    TheTigerMan
    12 января 2024 года
  • Да я пробовал разные игры и с разных компов, результат один:(
    0
    NIK-S-PV
    12 января 2024 года

  • Наверх