Мы хотели быть похожими на наших предков

Отписаться
Мы хотели быть похожими на наших предков

Релиз новой части Гирзов я ждал долго, и при всей своей любви к этой серии игр, постараюсь быть максимально объективным. Для всех кто не знает, серия Gears of War стала в своё время ключевой причиной покупки XBOX360 (я тоже купил свой "ящик" ради того, чтоб пройти 3 игры из этой вселенной)
После того как Epic Games спели свою лебединую песню об трёх частях "шестерней войны", им на смену пришла студия  People Can Fly, которая в своё время помогала "Эпикам" делать немалоизвестную Bulletstorm. И спустя несколько лет вышла на свет весьма провальная Gears of War: Judgment, после которой  People Can Fly были отстранены от разработки и сиквелом к третьей части Gears of War  стали заниматься  The Coalition (бывш.Black Tusk Studios) от которой лично я ничего хорошего не ждал, однако поиграв в долгожданную четвёртую часть "гирзов" всё изменилось.

Для начала хотелось бы отметить зашкаливающее количество стрельбы в новой части Gears of War, кол-во врагов которые лезут на тебя со всех дыр просто зашкаливает, по сравнению с предыдущими частями серии стрельбы тут в раза три больше.
Что касается графики и оптимизации, Unreal Engeine 4 совместно с DirectX 12 вполне неплохо себя показывают, а обилие настроек графики подойдёт для любых вкусов. Качество и насыщенность картинки остаётся на высоте, и очень радует глаз частичная разрушаемость объектов.
В защиту геймплея хотелось бы отметить, что The Coalition удалось максимально сохранить дух первых частей (в которых мы, из укрытий отстреливали врагов) и грамотно вставить идеи из Gears of War: Judgment (в которой мы побеждали волны саранчи). Кстати ИИ в игре стал намного сложнее и умнее, теперь враги не просто сидят в укрытии, они пытаются всячески минимизировать урон по себе и постоянно пытаются зайти на ваш отряд с тыла.
Ещё хотелось бы сказать больше спасибо разработчикам за то, что наконец добавили кооператив на одном экране (spleetscreen) и в ПК версии, а то ещё со времён Halo мы хотели чего-то подобного на ПК но нас постоянно в этом ограничивали.

Про мультиплеерные режимы и режим орды ничего не могу сказать т.к. не пробовал да и нет желания.
Ну и собственно завершить свои впечатления от игры хотелось бы сюжетом который не обошелся без старичка Маркуса Феникса ! Вообще нынче в играх очень часто молодёжь приходит на смену своим предкам про которых неумолимо забывают, однако The Coalition отнеслись к армии фанатов с уважением и добавили нашего старого друга, надеюсь в следующих частях мы увидим и других персонажей из предыдущих частей.
В целом сюжет отчасти банальный, но вполне органично вписывается в общую картину вселенной шестерней.
Из минусов хотелось бы отметить музыкальный ряд который какой-то очень унылый, по сравнению с предыдущими частями игры, треки быстро забываются, порой композиции не очень ответствуют тому, что происходит на экране. И собственно главный недочёт игры - проработка персонажей, да, в этой части с этим всё плохо. Героям совершенно не хочешь сопереживать, а их поведению совершенно не веришь. Молодёжь за которую мы играем не строит из себя героев как их предки, однако и ведёт себя не совсем подобающе, оставляя твёрдое желание услышать в свой адрес - "тупица! что ты делаешь !? зачем ты это сделал идиот!?"

Подытоживая всё вышесказанное игра получилась весьма добротной, а студию The Coalition можно назвать достойным приемником старичков из Epic Games которые положили начало великой серии. Я уверен в том, что The Coalition со временем смогут превзойти своих предшественников из "Эпик" так же, как и в игре молодые персонажи смогут превзойти своих предков, что кажется мне весьма символичным.



  • Геймплей
  • Графика
  • Сюжет
  • Хорошая оптимизация
  • Проработанный ИИ
  • Музыка
  • Невыразительные персонажи

Геймплей: 9/10

Звук: 6/10

Графика: 8/10

Сюжет: 8/10

8/10

  • Gears of War 4

  • 2242
    +
    4
    -
    Beleda-Larcev 13 октября 2016 года Прикрепить


    Лучшие — Top 250
  • 223. Warhammer 40,000: Dawn of War II
    7.49
    20 февраля 2009 года
  • 224. Need For Speed: Hot Pursuit 2
    7.588
    8 ноября 2002 года
  • 225. Medal of Honor 2010
    7.459
    15 октября 2010 года
  • 226. Angry Birds
    7.424
    4 января 2011 года
  • 227. Painkiller
    7.641
    12 апреля 2004 года

  • 2. Blackroom
    100%
    31 декабря 2019 года
  • 3. Project Phoenix
    100%
    31 декабря 2019 года
  • 4. System Shock 3
    100%
    31 декабря 2020 года
  • 5. Wasteland 3
    100%
    31 декабря 2020 года
  • 6. Last Year: The Nightmare
    100%
    31 декабря 2019 года
  • Комментарии
  • MGS3 тоже приквел, однако много лулзов можно потерять, если с неё…
    0
    NIK-S-PV
    1 день назад
  • Легко, это как бы приквел к первой части))
    1
    Beleda-Larcev
    1 день назад
  • Да, правильно.
    0
    игро_men
    10 ноября 2019 года
  • Какие механики? Если ты про новые геймплейные решения типа ломающихся…
    0
    Akisida
    10 ноября 2019 года
  • Надеюсь данный проект принесет обсидианам много денег и они сделают…
    0
    Beleda-Larcev
    10 ноября 2019 года
  • Неплохая колда, после двухгодичного перерыва пострелял от души
    0
    Beleda-Larcev
    10 ноября 2019 года
  • Дуболомы просто не додумались секиры на цепях сделать)
    0
    Demon1
    7 ноября 2019 года
  • Пошаговая боёвка странная идея, я бы наоборот возможно в сторону…
    0
    NIK-S-PV
    6 ноября 2019 года
  • Зато все говорят, что раньше сюжет был дно, а сейчас огогого, хотя я…
    0
    NIK-S-PV
    6 ноября 2019 года
  • Отличное дополнение ко второй части «В тылу врага». По сюжетной…
    0
    alParelli
    5 ноября 2019 года
  • Игра может похвастаться хорошей графикой, физикой, исторической…
    1
    alParelli
    5 ноября 2019 года
  • Это не перезапуск, а переосмысление, которое никак не влияет на…
    2
    Sephiroth
    5 ноября 2019 года

  • Наверх