Амнезия. Призрак головной боли.

Frictional Games уверенно идут по колее выбранного ими стиля Adventure horror ,выбранного ими еще с первой игры серии Penumbra.
В этот раз они отправляют нас в средние века. Во времена магии , алхимии, рыцарей и темных замков с мрачными коридорами.
Расскажу сначала о плюсах этого эксперимента. Игра сделана на том же движке, что и Penumbra , что позволяет на одном дыхании проходить все игры разработчика, одну за другой. Да и о привыкании речи идти не может, движок прост и удобен. Графика игры не вызывает особых претензий . За счет сюжета, который держит нас в напряжении на протяжении всей игры просто не обращаешь внимания на какие то мелкие недоработки в деталях (если они там вообще есть). Огромное количество комнат, коридоров и всевозможных заданий , не позволит скучать. Игра бесспорно вписывается в линию horror шедевров Frictional Games.
Но...
Теряющий сознание главный герой. Ох. Сначала казалось, что эти робкие шажки и мутный взгляд (игра от первого лица) просто новая фишка и только подчеркнет сюжет, но как говорится "Новая метла по новому метет" и метет она вековой пылью прямо в глаза главного героя. Эти вечные поиски горящей свечки или факела (главного героя мутит от темноты) к концу игры просто надоедают и в конце концов когда мои глаза привыкли к блеклой пелене из монстров и дверей на экране я бегал по замку выполняя задания не пользуясь всяческими поддерживающими свет в помещениях предметами, что в какие то моменты помогало , потому-что монстры меня не видели и я был лишён нужды бегать от них по всему замку (сражаться с чудовищами в игре нельзя).
Еще один плюс на засыпку, лишение возможности сражаться с кем либо, безусловно плюс игры." Ты безоружен - попробуй выжить". Этот слоган берущий свое начало со второй игры серии Penumbra приводит игрока к еще одной цели игры : ты должен выжить, любым способом!!!
Игре ставлю 8 из 10 за сюжетность и поддержание марки.




  • Amnesia: The Dark Descent

  • 1969
    +
    5
    -
    Leenore 6 июня 2011 года Прикрепить


    Лучшие — Top 250
  • 198. The Darkness II
    7.56
    10 февраля 2012 года
  • 199. DOOM
    7.802
    10 декабря 1993 года
  • 200. Call of Duty: Modern Warfare 3
    7.576
    8 ноября 2011 года
  • 201. Bully: Scholarship Edition
    7.694
    31 октября 2008 года
  • 202. Quake II
    7.78
    1997 год

  • 21. Left Alive
    100%
    31 декабря 2018 года
  • 22. Tannenberg
    100%
    31 декабря 2018 года
  • 23. Kursk
    100%
    31 декабря 2018 года
  • 24. Orange Cast
    100%
    31 декабря 2018 года
  • 25. God's Trigger
    100%
    31 декабря 2018 года
  • Комментарии
  • Спасибо за тёплые слова, в след. году постараюсь обширней освещать…
    1
    Beleda-Larcev
    сегодня в 12:49
  • Конект пофиксили на сколько я знаю, но всё равно игра дно, увы(
    0
    Beleda-Larcev
    сегодня в 12:48
  • В плане рейджа с тобой согласен, подзадолбали тупые гриндилки... и…
    0
    Beleda-Larcev
    сегодня в 12:46
  • пятой кваки не будет т.к. есть квака чемпионс
    0
    Beleda-Larcev
    сегодня в 12:45
  • Мор Утопия, или нет ?
    0
    Beleda-Larcev
    1 день назад
  • Хотя знаешь, наверное игры типа первого Дума будут всегда резать…
    1
    Beleda-Larcev
    1 день назад
  • Тоже так думал пока не начинал играть в старые игры. Недавно первого…
    1
    Beleda-Larcev
    1 день назад
  • Это обратная сторона прогресса индустрии) Всё больше расстраивает в…
    0
    P-r-i-n-c-e
    1 день назад
  • Пытался осилить Редемпшн, неудобная камера, милипусенький инвентарь и…
    0
    Sephiroth
    17 июня 2018 года
  • Да такие почти все игры тех времён были: прошел один уровень, за ним…
    0
    P-r-i-n-c-e
    17 июня 2018 года
  • Bloodlines в своё время не смог поиграть из-за страшнейших багов.. но…
    0
    P-r-i-n-c-e
    17 июня 2018 года
  • Круто, не знал, что она уже вышла) Полезно иногда заходить на…
    2
    P-r-i-n-c-e
    17 июня 2018 года

  • Наверх