Топ самых сложных боссов в играх - Часть 1

Отписаться
Топ самых сложных боссов в играх - Часть 1

… неоднократно я замечал, что игроки сетуют на то, что игра является сложной и в ней очень сложные противники. Меня это заинтересовало, и я решил создать собственный «рейтинг» боссов (именно всех боссов, а не обычных противников или финальных «боссов») и тем самым, акцентировать (или обратить) внимание на тех ребятах, которые могут вызвать у Вас наибольшие проблемы.
Для данного «топа»я использовал сведения, полученные собственным опытом, обратил внимание на Ваши
«рекомендации», а также всю информацию, что сумел обнаружить в подобных «рейтингах». Кроме того, чтобы не было различных вопросов в стиле «…а ведь на СЛОЖНЫХ настройках этот босс сложный…», пишу сразу – все «боссы» попавшие в топ, являются проблемными на средней сложности.
Итак, начнем!

25 МЕСТО. ПАК-ФА «АКУЛА»(Финальный бой) |ACE COMBAT: ASSAULT HORIZON
 
Возможно, данная схватка не вызовет особых проблем у многих, но все же упомянуть ее я обязан. В большинстве, т.н. «лэтсплеев», Вы можете увидеть данную схватку на простой сложности, а потому она может показаться простой. Но не стоит недооценивать этого «босса». Лично я, как оказалась, игру изначально проходил на высокой сложности в связи с чем, эта схватка затянулась на пару часов, но пере пройдя ее на немного низшей сложности, заметил, что она, тем не менее, проблемная.  Чем сложен босс? «Акула» регулярно старается увернуться от ваших атак, после чего мгновенно садится на ваш хвост. Также, он постоянно старается использовать «вспышки», в связи с чем, использовать против него ракеты на дальней дистанции – становится бесполезным делом.  Кроме того, это единственный противник, который может атаковать вас, даже если вы у него на хвосте, а не наоборот. А ведь это еще я не упоминал о невероятной маневренности противника.
Ну и, по моему скромному мнению, хотя я поставил схватку с «Акулой» на последнее место, я считаю именно эту схватку самой красивой во всем «топе».  


24 МЕСТО. ЛАЗАРЕВИЧ(Финальный бой)|UNCHARTED 2: AMONG THIEVES
 
Как ни странно, но несмотря на замечательное качество серии Uncharted, Naughty Dog весьма проблемно дается создать сложную финальную схватку. В 1 и 3-х играх финальные схватки выполнены в QTE-режимах,а вот во второй игре (лучшей по моему мнению) - авторы сумели создать очень даже непростую схватку. Однако вся беда схватки с Лазаревичем в том, что найдя правильную тактику и найдя уязвимое место «босса» - схватка с ним становится лишь делом времени. И при этом я не могу сказать, что схватка была элементарной и я ни разу не «погиб», но просто сама игра весьма хардкорна – Дрейк не особо «живуч» и погибнуть он может в любой ситуации от нескольких выстрелов. Да и лично я больше проблем получил от первой схватки с монстрами в Шамбале, чем с Лазаревичем. А потому я ставлю его лишь на эту позицию.

23 МЕСТО. ДЕМОН (Финальный бой)|MEDIEVIL 2



Одна из игр в«Топе», которая практически не знакома многим игрокам. Первая часть великолепного слэшера Medievil, не была особо сложной, да и «боссов» в ней было немного – больший упор она делала на загадки, юмор и атмосферу. По сути, все выше указанные компоненты не пропали и в сиквеле. Однако игра существенно прибавила в сложности, также было увеличено количество противников. Наверное не совсем верно писать в качестве финального «босса» «Демона», так как он хоть непосредственно сражается с ГГ, но все же шкала здоровья указана у другого (и главного) противника – Лорда Пэлтрона. Просто финальный уровень носит название  - «Демон». И сложность боя в том, что помимо самого Демона, проблем ГГ доставляет и сам Пэлтрон, регулярно атакуя Дэниэля ракетами и пулеметным дождем (а опасность «ракет», наверное даже выше атак «Демона») . И думаю, эта схватка могла бы оказаться куда выше в списке если бы не два факта:
- передующая финальному бою, схватка с подручными Пэлтрона может вызвать куда больше проблем
даже у бывалого игрока. На ней можно лишиться едва ли не половины «хилок», а это не так мало как может показаться на первый взгляд;
- догадавшись какое оружие стоит применять в финале – итоговая схватка становится лишь делом… «прямых рук». Что бы не думали, но все же нужно быть последним неудачником, чтобы проиграть бой лишившись ВСЕХ патронов «минигана».

22 МЕСТО. АЛЬБЕРТ ВЕСКЕР|RESIDENT EVIL 5


Серия Resident Evil полна на различных боссов и их разнообразие весьма внушительно. Избрать самого сложного босса в этой серии – не так и просто. Непростыми боссами были Алесса из Code Veronica, Джек Краузе в Resident Evil 4 (очень интересная, но не настолько сложна как многие считают), в конце концов, просто неубиваемый Нэмезис. Однако всем игравшим в игры серии наиболее запомнился Альберт Вескер.
Этот, безусловно,один из самых харизматичных антагонистов в истории, не мог не быть простым боссом. Вескер, создав идеальную форму вируса, превратил себя в совершенное оружие: сверхчеловеческие ловкость, сила и ловкость, превратили его в непобедимого противника для кого угодно.
Однако…я пересмотрел немало подобных «рейтингов» и во многих Вескер входит в 3-у сложных боссов, и я считаю, что сложность схваток с ним невероятно переоценена. Да, все с ним схватки захватывающие и незабываемы (лично мне, больше запомнилась схватка «Two on two»), но стоит понять, что стоит застать его врасплох – и Вескер уже становится не таким уж сложным боссом, а особенно если Вы используете против него «Магнум». А финальная схватка так и вовсе больше напоминает схватку с Краузе (после схватки на аэродроме, само собой), даже руку он превращает в подобие лезвия, как и Краузе.
В итоге – схватка непроста, но дико переоценена игрока.
 
21 МЕСТО. SCARECROW (Финальный бой)|FOLKLORE


В 2006-м Sony выпустила один из первых эксклюзивов для PS3 – Folklore. Игра очень интересно воплощает в себе черты японских ролевых игр, а события игры разворачиваются в мрачном, так сказать, «Зазеркалье»,
куда попадают двое главных героев, вообще в плане атмосферы игра очень напоминает эксклюзив для Xbox 360, но который вышел лишь в 2010 году – Alan Wake. А управление в игре и вовсе, на мой взгляд, самое революционное на PS3 – ни одна другая игра не использует возможности Dualshock 3 настолько хорошо. Казалось бы, почему же об игре никто не слышал? Все просто – игра оказалась никому не нужна в свое время. При всех своих достоинствах, многие критики предпочли больше обратить внимание на недостатки игры, например, отсутствие озвучки персонажей.
Однако помимо всего вышесказанного хотелось бы отметить «фольклоров» (боссов) в этой игре. И дело в
том, что все они очень интересны и к каждому абсолютно разный подход – в игре огромное количество оружия, но лишь некоторые способны нанести урон тому или иному «фольклору». Вообще «босс Scarecrow» - далеко не самый «интересный» «босс», есть «фольклоры» бои с которыми куда более разнообразны (в этом плане игра чем-то напоминает «Shadow of the Colossus»).Но все же финальный бои наиболее сложен.
Если у Вас есть возможность поиграть в эту игру – не проходите мимо, к тому же недавно, студия Alliance создала очень неплохую локализацию и качество перевода диалогов – на высшем уровне.
 
Ну что же, это была первая часть «Топа самых сложных боссов», как видите в данной части объединены в основном противники, которые, не являются совсем уж простыми боссами, однако найдя против них одну, единственно верную тактику – становится не такой уж и сложной.

Спасибо за внимание, до скорого!   





  • Resident Evil 5
  • Uncharted 2: Among Thieves
  • Folklore
  • Ace Combat: Assault Horizon
  • MediEvil 2

  • 7800
    +
    5
    -
    Joseph 14 июня 2014 года Прикрепить
    • 1
    • 2
    SnakeFFPoke 20 июня 2014 ответить
    +
    0
    -
    lvl 1

    я бы добавил сюда дракошу из Valkyrie profile!!!Bloodbane кажется.Тот еще нервотрепщик!)

    programmer47 » Sephiroth 22 июня 2014 ответить
    +
    0
    -
    lvl 47

    Я понимаю :) Но просто когда у меня была сега. И были первый, второй и MKU, остановился на последнем из-за разнообразия в игре вдвоем. Ко мне друг часто приходил, и мы играли. А во второй части...там у меня, во-первых, катридж был паленый, она то запускалась, то нет. Во-вторых, я так ни разу даже до шао кана не смог дойти, я расстроился и не играл в нее больше :)

    Sephiroth » programmer47 23 июня 2014 ответить
    +
    0
    -
    lvl 60

    Вот видишь, если рядовые противники тебе были сложны, то представь что там бы творил Шао Кан)

    • 1
    • 2


    Лучшие — Top 250
  • 121. Prince of Persia: The Sands of Time
    8.057
    5 декабря 2003 года
  • 122. Hitman: Absolution
    7.9
    20 ноября 2012 года
  • 123. Tom Clancy's Splinter Cell
    7.951
    28 февраля 2003 года
  • 124. Vampire: The Masquerade - Bloodlines
    8.152
    16 ноября 2004 года
  • 125. Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
    7.991
    16 апреля 2010 года

  • 26. Osiris: New Dawn
    100%
    31 декабря 2020 года
  • 27. Ravenfield
    100%
    31 декабря 2020 года
  • 28. Colony Survival
    100%
    31 декабря 2020 года
  • 29. Once Upon a Time in Roswell
    100%
    31 декабря 2020 года
  • 30. Breathedge
    100%
    31 декабря 2020 года
  • Комментарии
  • Хороша игра, 910,балл снизил за управление и не добные места…
    0
    Manhunt
    30 мая 2020 года
  • Неплохое подражание Resident Evil, только в изометрическом виде.…
    0
    Sephiroth
    27 мая 2020 года
  • и было бы классно если бы сделали ремейк
    0
    Эрика
    26 мая 2020 года
  • По факту, со времён первой части ничего не изменилось в геймплейном…
    3
    Sephiroth
    26 мая 2020 года
  • Очередной юбилей в моей задротской жизе. Итак, это более медленный…
    0
    Sephiroth
    24 мая 2020 года
  • Так можно поиграть, до середины нормально, потом беготня по дому…
    0
    Manhunt
    20 мая 2020 года
  • Ты за каждым следил, за каждого можешь ответить, или снова лишь бы…
    1
    Sephiroth
    19 мая 2020 года
  • Общие оценки на этом сайте это отметки Флика и никак иначе).
    1
    Jet
    19 мая 2020 года
  • Крутой детективчик!
    0
    pav3188
    18 мая 2020 года
  • Не кому не нужная, адски скучная фигня
    0
    Breedpit
    18 мая 2020 года
  • Согласен с автором, который поставил по факту чуть меньше общей…
    1
    Sephiroth
    18 мая 2020 года
  • Комментарий прямо вот в точку. Не понял откуда такая запредельная…
    1
    Jet
    18 мая 2020 года

  • Наверх