Искупление грехов в городе построенном на лжи

Подписаться
Искупление грехов в городе построенном на лжи

Признанный всем игровым миром журналистики и не только сценарист Нил Дракманн (The last of us) в одном из своих интервью признался, что "когда  пишешь серьезную историю для видеоигры, боишься быть непонятым". Думаю Кен Левин, сценарист и ведущий геймдизайнер первого Биошока и продолжения Инфинит, вероятно испытывал такие же чувства. Первая игра Биошок получившая звание лучшего шутера в истории от сайта Metacritic, помимо того, что была действительно революционной игрой в своей нише, рассказывала историю о моральном выборе. В то же время было заметно, каков тот человек написавший эту историю. Начитанный, мудрый, оставивший в сценарии игры цитаты из тех произведений, которые его вдохновляли. Это и "Метрополис" Фрица Ланга, "Список Шиндлера" Стивена Спилберга.  Цитата "Who saves one life saves the world entire" перефразированная персонажем Dr. Tennenbaum, которая призывала игрока спасать, а не убивать ради собственной выгоды полегче пройти путь главного героя. 

Кен Левин один из немногих в игровой индустрии, кто процитировал вероятно его любимый фильм в сюжете своей игры. Что тут скажешь - ох как же я люблю этого творца и его студию!

Bioshock Infinite  история в другом сеттинге, без морального выбора игроком за главного героя (так как он сам его сделал ещё до вступительной части) и с меньшим количеством ролевых элементов, которые не скажу, что для меня играли большую роль в игровом процессе оригинала. История, которую нам рассказывают в Инфинит, как и её мораль понятны лишь к финалу. Это рассуждения на тему общества и его системы построенной на лжи в центре которого "искупление грехов" героев игры, которые буквально в желании исправить события во вселенной перемещаются из одной альтернативной реальности в другую. В какой то момент ты начинаешь сомневаться "А есть ли он выбор то?" Может то, что обречено случится, случится в любом случае?

Наш герой, не по своей воле (или по своей?), прибывший в город Колумбию с целью спасти девушку из башни чтобы рассчитаться с долгами. Колумбия красивый город с размеренной жизнью, по которому мы спокойно ходим и разглядываем местные красоты, а посмотреть здесь действительно есть на что.  Добираясь до девушки, герой не по своей воле устраивает войну против местных властей, которыми руководит церковь, а точнее некто "пророк".

Игровой процесс слегка обновленная система боя с использованием магии и огнестрельного оружия за счёт крюка и воздушных рельс и, упростив взлом роботов и не только, которые за нас будут стрелять в противников соответствующей способностью - напиток (вигор) очаровывающий. Иными словами  образец неизменного олдскульного шутера, каким был оригинал 2007 года, ставший в то время не только лучшей игрой года, но и одной из лучших игр в истории. На дворе 2013, речь конечно идёт о выходе игры, к этому можно по разному относится, но лично у меня с этим нет никаких проблем. Впрочем когда революционный, сегодня нет, геймплей окупается с лихвой выдающейся работой художников и программистов. Третий Unreal стараниями авторов выдаёт какую-то совершенно сногшибательную картинку и эффекты.

И, конечно, отдельного упоминания заслуживает виртуальный напарник, девушка Элизабет, которая в отличии от многих других виртуальных напарников, не просто ходит "хвостом" за игроком, а передвигается самостоятельно, рандомно разглядывая объекты на локации, по ситуации кидающая нужные предметы в бою игроку вроде аптечек или патронов, комментирующая происходящее вокруг. Та самая девушка из башни, помимо этого имеет способность открывать "двери" в будущее и прошлое. Настоящий образец высокого интеллекта у персонажа в видеоиграх (подобный есть разве что у The Last of Us в лице девочки Элли) которая не мешает и не бесполезна. Авторы Call of duty Ghost с их заскриптованной овчаркой кажутся просто смешными на фоне таких примеров.



  • История с великолепным сторителлингом -
  • Визуальна восхитительна -
  • Музыка Гарри Шумэна всё так же задевает что-то внутри меня -
  • Один из лучших виртуальных напарников в истории видеоигр ( и речь идёт не о внешности, а о техническом исполнении) -
  • Мне не хватает цинизма, чтобы искать недостатки в игре, которая не претендует не на что большее чем на то, чем она является, а именно "ольдскульным шутером" В конце концов я люблю эту игру, что тут сказать.

Геймплей: 10/10

Звук: 10/10

Графика: 10/10

Сюжет: 10/10

10/10

  • BioShock Infinite

  • 2660
    +
    0
    -
    Good gamer 7 апреля 2014 года Прикрепить
    Lolabot 29 июня 2014 ответить
    +
    2
    -
    lvl 25

    Искать недостатки в играх это цинизм?

    Good gamer » Lolabot 29 июня 2014 ответить
    +
    0
    -
    lvl 19

    У Генри Менкена были такие слова, циник - человек, который учуяв запах цветов озирается в поисках гроба.



    Лучшие — Top 250
  • 24. The Elder Scrolls 4: Oblivion
    8.309
    24 марта 2006 года
  • 25. Star Wars: Knights of the Old Republic
    8.383
    5 декабря 2003 года
  • 26. Half-Life 2: Episode One
    8.39
    1 июня 2006 года
  • 27. Mass Effect 2
    8.44
    26 января 2010 года
  • 28. Hitman: Blood Money
    8.34
    26 мая 2006 года

  • 25. Ion Maiden
    100%
    31 декабря 2019 года
  • 26. Fear Effect: Reinvented
    100%
    31 декабря 2019 года
  • 27. Hellraid
    100%
    31 декабря 2021 года
  • 28. God's Trigger
    100%
    31 декабря 2019 года
  • 29. SpellForce 3: Soul Harvest
    100%
    31 декабря 2019 года
  • Комментарии
  • Понятия не имею) Просто не затянула настолько, насколько я этого…
    0
    P-r-i-n-c-e
    1 день назад
  • Флоу мне показалась унылым подражанием Spore, только под личиной…
    0
    Sephiroth
    1 день назад
  • Мне Jorney настолько не вкатила, не стал её покупать/проходить. Та же…
    0
    P-r-i-n-c-e
    1 день назад
  • Графон тут, конечно, не некст-ген, но про сравнение с 1ой - тоже…
    1
    P-r-i-n-c-e
    1 день назад
  • Жаль пока не могу попробовать, ибо до сих пор ещё на 7ке сижу) но…
    0
    P-r-i-n-c-e
    1 день назад
  • Видел сравнение с 1-й частью, так первая эту уделала даже в графике.
    0
    PruJner
    1 день назад
  • Эту игру нельзя продавать по фулл прайсу, в силу того, что в ней нет…
    1
    Beleda-Larcev
    1 день назад
  • Лучше и не скажешь. Прошел с удовольствием, но решил в три захода, и…
    0
    Sephiroth
    19 февраля 2019 года
  • Всему свое время, нужно подготовиться
    2
    PruJner
    17 февраля 2019 года
  • Тык сказать, уникальный контент! Пора на ютьюб запиливать!!! Там и…
    2
    Demon1
    17 февраля 2019 года
  • То, что её помнят 2,5 фаната не есть не забыто. Но мне нравится, что…
    0
    Sephiroth
    17 февраля 2019 года
  • Никто не забыт, ничто не забыто!!
    1
    Demon1
    17 февраля 2019 года

  • Наверх