Обзор Nuclear Dawn
Не так много игр существует на движке source, все больше моды, кроме игр от Valve могу вспомнить: Sin Episodes, Zeno clash, Dark Messiah of Might and Magic,Vampire: The Masquerade - Bloodlines и The Ship. 26 сентября их ряды пополнила экшен-стратегия Nuclear Dawn(ND).
Действия разворачиваются в постапокалиптическим мире, третья Мировая Война началась 22 Января 2040 года, когда социальный и экономический прогресс нанотехнологий был в самом разгаре. Война велась с использованием разрушительных ядерных боеголовок, которые уничтожали небо и землю. Нанобедствия, которые лишили целые города жизни, машины уничтожения, которые своей бескомпромиссной жестокостью бросают вызов даже самым ужасным фантазиям. Война уничтожила все величайшие достижения человечества, и повергла мир, который мы знали в руины, в 2049 война все еще продолжалась, те кто выжили, присоединились к голубому флагу Консорциума (Consortium) или к красному Империи (Empire).В таком мире нам предстоит сражаться.
Игра сетевая, поэтому, если вам не понравился сюжет, можете про него забыть и не вспоминать, если же наоборот, то для вас нарисованы красивейшие карты с очень интересным деталями, например: пушка, установленная на Биг Бене или метро заваленное трупами людей. Всех интересностей не перечесть, однако как уже было сказано игра сетевая и пришли мы в нее не ради Лондона и наноокружения.
Главная особенность ND это командиры. В то время как обычные солдаты играют в экшен, командир смотрит своим неугасающим оком с высоты птичьего полета, создает точки воскрешения, ставит турели и иследует новые технологии, причем все стреония должны быть соеденины энергостанциями(такая же схема как в 'Периметр'если кто помнит такую игру), если разрушить связующие звено в энерго системе, то обесточенные здания придут в негодность и вам снова придется возводить энергостанции. Если командир кидает свой взор на определенный участок карты, на радаре игроков его фракции отображаются противники. Команда с плохим лидером скорее всего проиграет, он решает все, вплоть до того где вам выдавать патроны и аптечки. Командир обязан хорошо знать карту и понимать, какие постройки нужны в первую очередь. Быть командиром сложно и интересно, если ваша команда будет проигрывать, обвинят обязательно вас, что бы такого не происходило, используйте весь ваш арсенал. Должен быть задан вопрос: «На что же мне все это строить?»,- тут и начинается первая связь между командиром и рядовыми бойцами. По карте разбросаны точки, которые приносят ресурсы, есть маленькие, средние, большие и самое главное, в центре карты есть основная точка, для захвата которой требуется несколько человек и приличное время, ее надо взять как можно быстрее. Командир может отдавать приказы, за выполнение которых, бойцам будут капать существенная прибавка к очкам и опыту. Важно понимать, турели неуязвимы для солдат с легким автоматическим оружием, для уничтожения зданий, у каждого класса (кроме Stealth) припасены свои плюшки, но бойцы смогут их использовать, только если есть определенное улучшение, а улучшение требуется где-то изучать. В этом и состоит ваша основная задача, грамотное распределение ресурсов и постоянный контроль над картой.
Если вам больше по душе выполнять приказы и отстреливать врагов самостоятельно , то вам на выбор дается 4 класса, у каждого из них есть несколько типов вооружения, давайте поближе их рассмотрим:
1. Штурмовик(Assault): класс аналогичный своим собратьям из других игр, вооружен автоматом/снайперской винтовкой/гранатометом(открывается командиром), пистолетом, гранатами и прибором ночного видения. Отличный выбор для тех, кто предпочитает быструю игру, автомат позволит вам уничтожать живые цели противника почти на любой дистанции, снайперская винтовка хороша для перестрелок на больших расстояниях, а гранатомет даст возможность уничтожать строения противника, против пехоты он, тоже, является отличным средством.
2. Солдат в Экзоброне(Exo): обладает внушительным запасом здоровья, вооружен пулеметом или ракетницей(консорциум)/реилганом(империя)(открываются командиром). В бетаверсии игры реилганы имели очень большой урон против живой силы, в релизе он был уменьшен и теперь является основным средством уничтожения построек, Консорциум использует хорошо проверенные ракетницы. Солдат в экзо броне может вести бой в 2 режимах, подвижный и стационарный, в стационарном режиме, скорость и точность стрельбы повышается, однако обзор ограничивается 180 градусами, также солдат не может двигаться пока не перейдет в подвижный режим.
3. Невидимка(Stealth): Стелс класс, обладает возможностью уходить в невидимость, вооружен автоматом/снайперской винтовкой, пистолетом, в комплекте с автоматом выдаются мины и ножи. Очень интересный класс, невидимость позволяет беспрепятственно передвигаться по карте, мощный автомат моментально уничтожает почти любого противника, снайперская винтовка при определенной сноровке дает возможность, не приближаясь к противнику, уничтожать врагов в промышленных масштабах.
4. Поддержка(Support): Класс, который помогает своим соратникам, подлечивая их, либо, ремонтируя здания. Отличается малым запасом здоровья, вооружен слабеньким ПП/дробовиком/огнеметом(открывается командиром), пистолетом и грантами с отравляющим газом. В комплект к пистолету-пулемету дают аптечки, которые вы можете сбрасывать своим соратниками, аптечка действует в небольшой области и не имеет ограничения на использование или время существования, крайне полезная вещь, 1 грамотно кинутый медкомплект, позволит обороняться от превосходящих сил противника без потерь. К дробовику прилагается комплект для починки своих строений, без него одиночные прорывы экзобойцов приведут к потере важных энергостанций или респавнов. К огнемету не прилагаются какие либо устройства поддержки, огнеметчик может успешно уничтожать здания противника, а также при грамотном использовании местности нанести существенный урон живой силе.
Стоит добавить, что в игре есть уровни, общие и для каждого класса в отдельности, за них вам дают разнообразные примочки(Gizmo) в виде , дополнительных патронов, улучшенных аптечек и тд.
Что касается графики, много тут не скажешь, используется модифицированная версия движка, на данной основе уже выходила игра Left for Dead 2. В ND очень живописные карты, но в минус к ним можно записать их размер, слишком уж они малы, частенько не хватает места для драки. Однако их продуманность и стиль с лихвой компенсируют этот недостаток. А вот эффекты в этой игре мне очень не понравились, они не то что бы плохие, просто выглядят очень скромно (хотя к огню из автоматов это не относится, там эффектов так много что подчас, стрелять становится не реально)
Итог: Nuclear Dawn вышла в плохое время, в момент релиза ее задавила Red Orchestra 2, а в дальнейшем убьет бф3, однако, если вы хотите грамотного тимплея и продуманных действий (без них тут никуда) это игра точно для вас.
Специально для Игропоиска
P.S. теперь буду выставлять оценки прямо в обзорах 8/10
Б.. Читаю, читаю... и засыпаю... чем дальше - тем скучнее... Классно разбераешь кости, но толку нету... ИМХО, конечно.
Однако Нуклеар Давн крайне классная игра. И стоит всего 400 рублей. Самое крутое конечно коммандером играть) Жаль что редко получается им стать
Игра хороша. Время конечно оооочень неудачное, как бы ее не постигла участь Shattered Horizon. Игра увлекательна, требует скилла, а командиром играешь почти в старик ;)
Товарищи, мой пост был исключительно по поводу скучности обзора. Меня данный разбор костей абсолютно не заинтересовал для установки этой игры на комп, в целом. Если я пишу обзор, то пытаюсь, либо предостеречь, либо дать понять кому и при каких условиях в игру-таки стоит поиграть... А данный обзор от меня получил -1 как абсолютно, мало того что бесполезный, так ещё и скучный. ИМХО. В обзоре сам автор буквально говорит: НЕ ИГРАЙТЕ В ЭТУ ИГРУ, Т.К. ЕСТЬ БОЛЕЕ КРУТЫЕ.
Так нах ты вообще такой большой обзор пишешь? Можно было постебаться на 15 строчек...
ну не заинтересовал и не заинтересовал, ты и не должен читать все обзоры, меня допустим не интересуют гонки и по ним я обзоры читать не буду или мне не итересен обзор про новую FIFA, а мочить петросянщину и строчить пространственные описания, это простите не обзор, а клоунада.
и пишу я такой "большой", потому что есть о чем написать, раскрыть особенности игры, ND этого точно заслуживает.