The Elder Scrolls V: Skyrim » Пасхалки и Факты
Название (Рус.):
Разработчик:
Издатель:
Издатель (Рус.):
Жанр:
Платформы:
Пасхалки, Секреты и Интересные факты к The Elder Scrolls V: Skyrim
В данном разделе отображаются все интересные факты, секреты и игровые пасхалки для The Elder Scrolls V: Skyrim. Если у вас есть другая интересная информация для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, поделитесь ей со всеми пользователями проекта. За публикацию игровых пасхалок и интересных фактов к The Elder Scrolls V: Skyrim, ваш уровень пользователя на сайте автоматически будет рости. Все пасхалки и игровые секреты проходят ручную модерацию.
Лучшие — Top 250
9.448
19 марта 2010 года
9.469
28 июня 2006 года
9.442
7 апреля 2006 года
9.462
2 декабря 1999 года
7.853
10 апреля 2009 года
100%
31 декабря 2024 года
100%
31 декабря 2024 года
100%
31 декабря 2024 года
100%
31 декабря 2024 года
100%
31 декабря 2024 года
Комментарии
0
11 марта 2024 года
0
10 февраля 2024 года
0
7 февраля 2024 года
0
4 февраля 2024 года
0
3 февраля 2024 года
1
3 февраля 2024 года
1
3 февраля 2024 года
2
3 февраля 2024 года
1
3 февраля 2024 года
1
3 февраля 2024 года
0
12 января 2024 года
0
12 января 2024 года
"TES V: Skyrim" уже третья по счету игра из серии, где главный герой оказывается заключённым. Предшественниками которой были "TES III: Morrowind" и "TES IV: Oblivion".
Высокий Хротгар - прямая отсылка к существующей горе Хротгару в Чехии, откуда возможно и писались все зимние ландшафты гор
Если вы войдете в таверну "Спящий великан" и включите в консоли режим "TCL", то пройдя сквозь пол таверны можно увидеть один из уровневых сундуков. Сундук периодически пополняется и его содержимое случайно.
В локации "Черный предел" есть скрытый дракон и он появляется там только после прохождения квеста "Возвращение к корням".
Город Винтерхолд может быть отсылкой к городу Винтерфелл в игре A Game of Thrones. Оба расположены на заснеженном севере, и лидеров (Ульфрик и Эддарда Старка) обоих сбросили со счетов и провозгласили предателями.
Есть местечко под названием Курган Повстанцев. Вы найдёте груду камней с мечом, воткнутым в неё сверху. Это отсылка к легенде о Мече в Камне.
В крепости города Вайтран у трона правителя, ярла Балгруфа-Старшего, происходит весьма интересная сцена, без сомнения, знакомая поклонникам "Властелина колец" - советник пытается уговорить правителя не верить в драконов и не выделять армию в деревушку Ривервуд, но правитель поступает как нужно.
Также в Вайтране имеется еще одна отсылка к "Властелину колец" - это таверна "Гарцующая лощадь". ну а активируемые квест о поисках женщины-редгарда группой Аликрских воинов - это поиски девятью всадниками Фродо.Таверна "Гарцующая лошадь" это отсылка к таверне "Гарцующий пони" опять же из "Властелина колец."
Дерево Златоцвет в Вайтране - прямая параллель с Белым деревом из «Властелин колец: Возвращение короля».
В игре можно будет найти «Notched Pickaxe» в регионе Глотки мира. "Кирка Нотча, что является отсылкой к игре Minecraft ( Разработчик игры - Маркус "Нотч" Перссон).
В игре вы можете встретить Всадника без головы. Если за ним пойти, то вы дойдете до кладбища где можно найти клад.
Задание «Незабываемая ночка» (A Night To Remember) является отсылкой к фильму «Мальчишник в Вегасе».
В игре есть локация пик «Прыжок барда», откуда можно прыгнуть и при этом не разбиться, что видимо является отсылкой к игре Assassin’s Creed.
Если залезть верхом на Тенегрива и подойти к призванному призрачному ассасину (Люсьен Лашанс), первое что он скажет «Тенегрив, мой старый и добрый друг…». Неудивительно, ведь ранее Тенегрив принадлежал именно Люсьену Лашансу (в The Elder Scrolls IV: Oblivion, при прохождении квестовой линии Темного Братства он дарил Тенегрива Защитнику Сиродиила).
За пределами основного игрового пространства к востоку и югу от провинции Скайрим создатели игры нарисовали знаменитые по предыдущим играм серии Красную гору и Башню Белого Золота.
Стать вампиром довольно просто, нужно лишь найти крупную и сильную группу вампиров и долго с ними сражаться (а порой просто находиться рядом с ними и случайно попасть под их заклинания). Однако всё равно не факт, что вы подцепите вампиризм. Иногда создаётся ощущение, что вампиризм передаётся воздушно-капельным путём или через прикосновения. Детали процесса пока не ясны, есть только теории. Также есть теория, что на возможность подцепить вампиризм зависит расстояние, на котором вы сражаетесь с вампирами: чем вампир ближе, тем больше шансов заразится. После схватки с вампирами нужно зайти в меню магии и посмотреть, нет ли у вас негативных активных эффектов (они пишутся красным). Если у вас появилась болезнь, предвещающая вампиризм, то избавиться от неё проще, чем подцепить: банка зелья излечения болезней или любой алтарь в любом храме (каждый алтарь, будь-то Талоса или Мары, лечат ото всех болезней). Если вы не сочли нужным посмотреть на свои активные эффекты, то узнать о надвигающемся вампиризме всё равно можно, если быть внимательным. Первой же ночью после заражения экран на секунду обдаться красным и в верхнем левом углу будет надпись — «темнеет, вы чувствуете жажду», а с рассветом экран также на миг покраснеет и будет надпись — «рассветает, вы чувствуете слабость». До пробуждения вампирской крови, делающая вас полноценным вампиром, у вас будет 48 часов после заражения, потом процесс обычными средствами не обратить. Времени более чем достаточно, чтобы излечиться.
В игре много детей. Но они бессмертны, как не старайся их убить, они все-равно будут живы-здоровы
Если один из главарей гильдии умирает вы возглавляете гильдию если все главари живы то вы становитесь самым приближенным лицом к главарю таким образом если пройти все миссии за все гильдии то вы будуте возглавлять почти все гильдии
Гиганты вас не атакуют, если вы не подойдете к ним слишком быстро. Но пройти метрах 5-10 от них можно без проблем...
В Данстаре есть невидимый бесконечный сундук, в котором лежит множество вещей под ваш уровень и он периодически пополняется.
В Скайриме появилась возможность жениться/выходить замуж, все как полагается — с соответствующими церемониями, свадебными кольцами (и амулетами), единственное чего нет… кхм… ну вы поняли.
-Возможны как разнополые браки, так и однополые. Многоженство отсутствует;
-Существует ограниченный (но большой) список NPC, с которыми можно связать брачные узы;
-Чтобы пожениться, нужно выполнить специальные задания для него, и иметь хорошую репутацию для этого NPC.
Как пожениться
-Отправляйтесь в Рифтен (Riften), город на юго-востоке;
-В храме Мары или таверне найдите священника Марамала (Maramal);
-Поговорите с ним о -> Храме Мары –> заключении браков -> купите амулет Мары;
-Надев амулет, подойдите к нужному NPC и выберете пункт «Я тебе нравлюсь?» и если вы соответствуете требованиям — появится задание «поговорить с Марамалом об устройстве свадьбы»;
-Возвращаемся к Марамалу и говорите ему о своем желании;
-Он скажет, что свадьба с рассвета до заката следующего дня;
-Ждете до завтра (можно прямо в храме) и женитесь. Получаете благословленное кольцо от священника;
-После чего поговорите со своей(им) возлюбленной и обсудите, где будете жить — можно в доме NPC, а можно .предложить в своем доме (если он куплен).
В игре присутствует автогенерация квестов. По сути играть можно вечно.
Бои с драконами не скриптовые, а происходят в реальном времени с ИИ противника. Каждый такой бой уникален.
В игре присутствует персонаж, который был до этого в Morrowind и Oblivion, его зовут М'Айк Лжец!
На 3 миссий в прохождении гильдии соратников вы можете стать оборотнем
В игре присутствует три системы крафтинга: зачарование, алхимия и ковка
Драконы могут иногда поддерживать друг друга в бою
Мамонты путешествуют стадами, и обычно с гигантами. Атакуя одного мамонта, и вы рискуете попасть под гнев всего стада